INNOVATION

RÄUME FÜR ENTWICKLUNG, SIMULATION UND REVIEW.

WORAUF ES ANKOMMT

In Innovations- und Entwicklungsumgebungen müssen Visualisierung, Rechenleistung, Interaktion und Datenverteilung präzise zusammenspielen. Kindley entwickelt dafür AV/IT-Konzepte mit Fokus auf Performance, Flexibilität und eine möglichst direkte Arbeit mit digitalen Modellen und Inhalten.

Einsatzbereiche
Simulationsräume · Design Review · XR / VR Labore · Digital Twin · Test- & Entwicklungsflächen

Zielbild
Hohe Bildqualität. Geringe Latenz. Direkte Interaktion.

01 

VISUALISIERUNG &
BILDQUALITÄT

Hochauflösende Displays, LED-Flächen und Projektionen müssen auf Inhalte, Betrachtungsabstände und die erforderliche Detailgenauigkeit abgestimmt werden.

02 

ECHTZEIT &
LATENZ

Interaktive Anwendungen und Simulationen benötigen kurze Signalwege, geringe Latenzen und eine Systemarchitektur, die Echtzeit-Anwendungen zuverlässig unterstützt.

03 

WORKSTATIONS &
ZUSPIELUNG

Leistungsfähige Workstations, Render-Systeme und unterschiedliche Quellen müssen flexibel angebunden und auf den benötigten Visualisierungssystemen verfügbar gemacht werden.

04 

INTERAKTION &
TRACKING

Touch, Tracking, XR und weitere Interaktionsformen müssen passend zur Anwendung ausgewählt und technisch sauber in den Raum integriert werden.

05 

COLLABORATION &
REVIEW

Entwicklungsstände und digitale Modelle müssen gemeinsam betrachtet, verglichen und auch standortübergreifend effizient besprochen werden können.

06 

RAUM &
SYSTEMINTEGRATION

Visualisierung, Rechentechnik, Tracking, Netzwerk, Akustik und Beleuchtung müssen früh mit Architektur, IT, Elektro und TGA abgestimmt werden.

Häufig gestellte Fragen ZU ENTWICKLUNGS- UND SIMULATIONSUMGEBUNGEN

Antworten zu Planung, Echtzeit-Visualisierung, LED, Projektion, XR und technischer Infrastruktur von Simulations- und Design-Review-Räumen.